RAMMS碎屑流模块的核心是颗粒流动平均深度运动方程(浅水方程)的有效二阶数值解,在三维数字地形模型上计算流量高度和速度。使用GIS绘图工具可轻松指定单个或多个块体区域,或者通过输入水力线来指定作为时间轴的流动。可以向用户提供与模拟相关的有用信息,例如滑动面积(平均斜率、总体积)、流动模式(**流速和高度)和最终状态(流量)。地图和遥感图像可以叠加在地形模型上,以帮助指定输入条件,并促进模型与历史事件数据的校准。
数值模型使用双参数Voellmy关系来描述流动碎石之间的摩擦行为,已有研究表明,这种关系可用于模拟碎屑流、泥石流和其他滑坡的滑动。为了校准RAMMS Voellmy模型,用户通常模拟记录良好的历史事件,并确定可以在后续分析中使用的**拟合参数集。功能还包括将结果导出到GIS,修正地形(包括先前建模的问题,结构性迁移措施),从而允许用户评估先前流动的影响或减缓措施,预测未来碎屑的流动。
水力或块体滑动(滑坡)
RAMMS碎屑流模块提供了使用输入水力图或块体滑动来启动模型的选项。对于大型通道化的碎屑流,用户通常在指定位置指定输入水力图来启动模型。
对于非通道化山坡碎屑流或浅层滑坡(或适当的小体积渠道化碎屑流)的模拟,可以选择使用单个或多个块体。在这种情况下,所有的碎石材料以块体的形式一次性滑下,可以定义其相应的范围、厚度和流动的摩擦参数。块体和水力输入不同之处在于,整个流量在第一时间步长进入计算域。
使用输入水力进行模拟具有以下优点
可以实现较大规模的碎屑流输入条件:给定位置的碎屑流流动可以使用历史数据(如果可用)或使用经验关系导出。在许多情况下,该过程比使用块体更实际,因为可以调整输入水力图的形状以匹配流量观测值。
模拟更快:可以显著减少模拟时间,因为计算域可以更小,仅包括感兴趣的地理区域(例如,碎屑流的活动部分,而不是整个流域)。

软件计算结果截图
软件除了可以生成各种各样的3D图,并和GIS软件结合,还可以生成多种图表和动画。














